Corregidos un par de warnings peligrosos
This commit is contained in:
@@ -430,7 +430,10 @@ void Balloon::move()
|
||||
|
||||
// Aplica la gravedad al objeto sin pasarse de una velocidad máxima
|
||||
velY += gravity;
|
||||
std::min(velY, maxVelY);
|
||||
|
||||
// Al parecer esta asignación se quedó sin hacer y ahora el juego no funciona
|
||||
// correctamente si se aplica, así que se deja sin efecto
|
||||
// velY = std::min(velY, maxVelY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Actualiza la posición del sprite
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user