Corregidos un par de warnings peligrosos
This commit is contained in:
@@ -430,7 +430,10 @@ void Balloon::move()
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// Aplica la gravedad al objeto sin pasarse de una velocidad máxima
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velY += gravity;
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std::min(velY, maxVelY);
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// Al parecer esta asignación se quedó sin hacer y ahora el juego no funciona
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// correctamente si se aplica, así que se deja sin efecto
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// velY = std::min(velY, maxVelY);
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}
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// Actualiza la posición del sprite
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@@ -14,6 +14,7 @@ HiScoreTable::HiScoreTable(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset,
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this->input = input;
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this->lang = lang;
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this->section = section;
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this->options = options;
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// Reserva memoria para los punteros
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eventHandler = new SDL_Event();
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@@ -31,7 +31,7 @@ private:
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Input *input; // Objeto pata gestionar la entrada
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Lang *lang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
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Text *text; // Objeto para escribir texto
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options_t *options; // Opciones y parametyros del programa
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options_t *options; // Opciones y parametros del programa
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section_t *section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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// Variables
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Reference in New Issue
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