Movidos los archivos de clases comunes a la carpeta common

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2022-10-19 09:38:38 +02:00
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commit b07baa4669
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@@ -1,12 +1,12 @@
#pragma once
#include <SDL2/SDL.h>
#include "asset.h"
#include "common/asset.h"
#include "const.h"
#include "jail_audio.h"
#include "screen.h"
#include "sprite.h"
#include "utils.h"
#include "common/jail_audio.h"
#include "common/screen.h"
#include "common/sprite.h"
#include "common/utils.h"
#ifndef LOGO_H
#define LOGO_H
@@ -15,7 +15,7 @@
class Logo
{
private:
// Objetos
// Objetos y punteros
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
Asset *asset; // Objeto que gestiona todos los ficheros de recursos