Movidos los archivos de clases comunes a la carpeta common
This commit is contained in:
@@ -1,11 +1,11 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include "utils.h"
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#include "input.h"
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#include "asset.h"
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#include "ltexture.h"
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#include "animatedsprite.h"
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#include "common/utils.h"
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#include "common/input.h"
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#include "common/asset.h"
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#include "common/ltexture.h"
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#include "common/animatedsprite.h"
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#ifndef PLAYER_H
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#define PLAYER_H
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@@ -31,7 +31,7 @@
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class Player
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{
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private:
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// Objetos
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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AnimatedSprite *headSprite; // Sprite para dibujar la cabeza
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AnimatedSprite *bodySprite; // Sprite para dibujar el cuerpo
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