Limpieza de código. Modificada la fuente nokiabig2. Puestas ayudas para los dos jugadores. Cambiado el tamaño del mensaje de juego completado
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@@ -25,9 +25,6 @@ void Fade::init(Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b)
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mEnabled = false;
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mFinished = false;
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mCounter = 0;
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//mR = 0x27;
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//mG = 0x27;
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//mB = 0x36;
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mR = r;
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mG = g;
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mB = b;
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@@ -121,7 +118,7 @@ void Fade::render()
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break;
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}
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}
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if (mFinished)
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{
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SDL_SetRenderDrawColor(mRenderer, mR, mG, mB, 255);
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@@ -153,16 +150,7 @@ bool Fade::isEnabled()
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// Comprueba si ha terminado la transicion
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bool Fade::hasEnded()
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{
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if (mFinished)
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{
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//mEnabled = false;
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//mFinished = false;
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return true;
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}
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else
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{
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return false;
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}
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return mFinished;
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}
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// Establece el tipo de fade
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