Las instrucciones ya usan las nuevas texturas de objetos
This commit is contained in:
@@ -23,15 +23,15 @@ class Instructions
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private:
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// Objetos
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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LTexture *itemTexture; // Textura con los graficos
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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SDL_Texture *backbuffer; // Textura para usar como backbuffer
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Sprite *sprite; // Sprite con la textura de las instrucciones
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Asset *asset; // Objeto que gestiona todos los ficheros de recursos
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Lang *lang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
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Text *text; // Objeto para escribir texto
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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std::vector<LTexture *> itemTextures; // Vector con las texturas de los items
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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SDL_Texture *backbuffer; // Textura para usar como backbuffer
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Sprite *sprite; // Sprite con la textura de las instrucciones
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Asset *asset; // Objeto que gestiona todos los ficheros de recursos
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Lang *lang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
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Text *text; // Objeto para escribir texto
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// Variables
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Uint16 counter; // Contador
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Reference in New Issue
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