Me voy a la cama. Sigo con la reescritura de todo el código

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2022-09-26 22:25:46 +02:00
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commit c8bebfd2d9
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@@ -43,11 +43,14 @@ public:
Uint16 mTimeToLive; // Temporizador con el tiempo que el objeto está presente
// Constructor
Item(Uint8 value, float x, float y, LTexture *texture, SDL_Renderer *renderer);
Item(LTexture *texture, SDL_Renderer *renderer);
// Destructor
~Item();
// Inicializador
void init(Uint8 type, float x, float y);
// Centra el objeto en la posición X
void allignTo(int x);