Me voy a la cama. Sigo con la reescritura de todo el código
This commit is contained in:
@@ -2,8 +2,10 @@
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#include "smartsprite.h"
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// Constructor
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SmartSprite::SmartSprite()
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SmartSprite::SmartSprite(LTexture *texture, SDL_Renderer *renderer)
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{
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setTexture(texture);
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setRenderer(renderer);
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}
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// Destructor
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@@ -12,11 +14,8 @@ SmartSprite::~SmartSprite()
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}
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// Inicializador
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void SmartSprite::init(LTexture *texture, SDL_Renderer *renderer)
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void SmartSprite::init()
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{
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setTexture(texture);
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setRenderer(renderer);
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setPosX(0);
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setPosY(0);
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setWidth(0);
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@@ -48,12 +47,6 @@ void SmartSprite::init(LTexture *texture, SDL_Renderer *renderer)
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introEvents = nullptr;
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}
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// Pone a cero los elementos del objeto
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void SmartSprite::erase()
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{
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init(nullptr, nullptr);
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}
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// Obtiene el valor de la variable
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bool SmartSprite::isEnabled()
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{
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