Pequeños cambios en las librerias comunes
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@
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#ifndef ASSET_H
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#define ASSET_H
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enum assetType_e
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enum assetType
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{
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t_bitmap,
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t_music,
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@@ -29,11 +29,11 @@ private:
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struct item_t
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{
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std::string file; // Ruta del fichero desde la raiz del directorio
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enum assetType_e type; // Indica el tipo de recurso
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enum assetType type; // Indica el tipo de recurso
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bool required; // Indica si es un fichero que debe de existir
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};
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int longest_name; // Contiene la longitud del nombre de fichero mas largo
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int longestName; // Contiene la longitud del nombre de fichero mas largo
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std::vector<item_t> fileList;
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std::string executablePath;
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@@ -52,7 +52,7 @@ public:
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~Asset();
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// Añade un elemento a la lista
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void add(std::string file, enum assetType_e type, bool required = true);
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void add(std::string file, enum assetType type, bool required = true);
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// Devuelve un elemento de la lista a partir de una cadena
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std::string get(std::string text);
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