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@@ -42,15 +42,15 @@ struct demoKeys_t
// Estructura con todas las opciones de configuración del programa
struct options_t
{
Uint8 difficulty; // Dificultad del juego
Uint8 player1Input; // Modo de control para el jugador 1 (teclado o mando)
Uint8 player2Input; // Modo de control para el jugador 2 (teclado o mando)
Uint8 language; // Idioma usado en el juego
Uint8 languagePrevious; // Usado por si se cancelan los cambios en el menu de opciones
Uint32 fullScreenMode; // Contiene el valor del modo de pantalla completa
Uint32 fullScreenModePrevious; // Usado por si se cancelan los cambios en el menu de opciones
Uint8 windowSize; // Contiene el valor del tamaño de la ventana
Uint8 windowSizePrevious; // Usado por si se cancelan los cambios en el menu de opciones
Uint8 language; // Idioma usado en el juego
Uint8 languagePrevious; // Usado por si se cancelan los cambios en el menu de opciones
Uint8 difficulty; // Dificultad del juego
Uint8 player1Input; // Modo de control para el jugador 1 (teclado o mando)
Uint8 player2Input; // Modo de control para el jugador 2 (teclado o mando)
Uint32 filter; // Filtro usado para el escalado de la imagen
bool vSync; // Indica si se quiere usar vsync o no
};