Añadido un define para poder pausar el juego y hacer capturas de pantalla
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@@ -238,6 +238,9 @@ private:
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int cloudsSpeed; // Velocidad a la que se desplazan las nubes
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int pauseCounter; // Contador para salir del menu de pausa y volver al juego
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bool leavingPauseMenu; // Indica si esta saliendo del menu de pausa para volver al juego
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#ifdef PAUSE
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bool pause;
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#endif
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// Actualiza el juego
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void update();
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