Optimizado el renderizado de notificaciones

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2022-11-18 19:26:31 +01:00
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@@ -41,6 +41,7 @@ private:
anchor_t anchor; // Variable con los anclajes de la pantalla
SDL_Rect dest; // Coordenadas donde se va a dibujar la textura del juego sobre la pantalla o ventana
color_t borderColor; // Color del borde añadido a la textura de juego para rellenar la pantalla
bool notifyActive; // Indica si hay notificaciones activas
// EFECTOS
bool fade; // Indica si esta activo el efecto de fade