Listo para lanzamiento
This commit is contained in:
@@ -87,6 +87,7 @@ struct input_t
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struct options_t
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Uint8 difficulty; // Dificultad del juego
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Uint8 playerSelected; // Jugador seleccionado para el modo 1P
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std::vector<input_t> input; // Modo de control (teclado o mando)
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Uint8 language; // Idioma usado en el juego
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Uint32 fullScreenMode; // Contiene el valor del modo de pantalla completa
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