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source/intro.h
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source/intro.h
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@@ -0,0 +1,47 @@
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#pragma once
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#include "ifdefs.h"
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#include "const.h"
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#include "utils.h"
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#include "smartsprite.h"
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#include "text2.h"
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#include "jail_audio.h"
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#ifndef INTRO_H
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#define INTRO_H
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// Intro
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class Intro
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{
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private:
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LTexture *mBitmapTexture; // Textura con los graficos
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LTexture *mTextTexture; // Textura con los caracteres de texto
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SDL_Event *mEventHandler; // Manejador de eventos
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SDL_Renderer *mRenderer; // El renderizador de la ventana
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std::string *mFileList; // Lista de ficheros
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section_t mSection; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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Uint32 mTicks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint8 mTicksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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SmartSprite *mBitmap[INTRO_TOTAL_BITMAPS]; // Vector con los sprites inteligentes para los dibujos de la intro
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Text2 *mText[INTRO_TOTAL_TEXTS]; // Textos de la intro
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Uint8 mEvents[INTRO_TOTAL_EVENTS]; // Vector para coordinar los eventos de la intro
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JA_Music mMusic; // Musica para la intro
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public:
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// Constructor
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Intro(SDL_Renderer *renderer, std::string *fileList);
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// Destructor
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~Intro();
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// Inicializa las variables
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void init();
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// Carga los recursos
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bool loadMedia();
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// Bucle principal
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section_t run();
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};
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||||
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#endif
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Reference in New Issue
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