Habilitar el tipo de filtro al escalar la ventana #12
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Ahora solo hace escalado por pixeles vecinos, habilitar el filtro bilineal para incrementos no enteros del escalado.
Pensar si se deja como opcion de menu o se hace hardcoded para dispositivos con pantallas que no permiten escalados enteros
Añadida opción en el menu del juego