#pragma once namespace GlobalInputs { // Gestiona els atalls globals disponibles en qualsevol escena: zoom de // finestra (F1/F2), fullscreen (F3), presets de shader (F8/F9), toggle // shader (F10) i tipus de shader POSTFX↔CRTPI (F11). Retorna true si ha // consumit alguna tecla (per si la capa cridant vol suprimir-la del // processament específic de l'escena). auto handle() -> bool; } // namespace GlobalInputs