Añadido puntero a la estructura param en las clases necesarias
This commit is contained in:
@@ -29,6 +29,7 @@ private:
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SDL_Rect dstRect; // Posición donde dibujar la parte del objeto fondo que se dibujará en pantalla
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SDL_Texture *canvas; // Textura para componer el fondo
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int base; // Linea de fondo coincidente con el area inferior de la zona de juego
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param_t *param; // Puntero con todos los parametros del programa
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Texture *buildingsTexture; // Textura con los edificios de fondo
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Texture *cloudsTexture; // Textura con las nubes de fondo
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@@ -49,7 +50,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Background(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset);
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Background(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, param_t *param);
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// Destructor
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~Background();
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