Añadido puntero a la estructura param en las clases necesarias

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@@ -156,6 +156,14 @@ struct options_t
op_audio_t audio; // Opciones para el audio
};
struct param_t
{
int gameWidth; // Ancho del juego
int gameHeight; // Alto del juego
SDL_Rect scoreboard; // Posición y tamaño del marcador
};
// Calcula el cuadrado de la distancia entre dos puntos
double distanceSquared(int x1, int y1, int x2, int y2);