Player: afegides animacions per al estat WAITING
Player: si tires a jugar desde el estat WAITING passes al ENTERING_SCREEN i despres sempre tens inmunitat, fins i tot la primera volta (al començar el joc) falta: arregñar el z-order per al estat WAITING
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@@ -33,6 +33,7 @@ class MovingSprite : public Sprite {
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// --- Métodos principales ---
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virtual void update(); // Actualiza las variables internas del objeto
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void clear() override; // Reinicia todas las variables a cero
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void stop(); // Elimina el movimiento del sprite
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void render() override; // Muestra el sprite por pantalla
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// --- Getters de posición y movimiento ---
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