Añadidas nuevas funciones al botón de servicio
El botón de servicio se puede usar en cualquier sección del juego
This commit is contained in:
@@ -225,7 +225,13 @@ bool Input::checkAnyInput(int device, int index)
|
||||
// Comprueba si hay algún botón pulsado. Devuelve 0 en caso de no encontrar nada o el indice del dispositivo + 1. Se hace así para poder gastar el valor devuelto como un valor "booleano"
|
||||
int Input::checkAnyButtonPressed(bool repeat)
|
||||
{
|
||||
// Solo comprueba los botones
|
||||
// Si está pulsado el botón de servicio, ningún botón se puede considerar pulsado
|
||||
if (checkInput(input_service, INPUT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_ANY))
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Solo comprueba los botones definidos previamente
|
||||
for (auto bi : buttonInputs)
|
||||
{
|
||||
// Comprueba el teclado
|
||||
|
||||
@@ -44,8 +44,8 @@ enum inputs_e
|
||||
input_number_of_inputs
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define ALLOW_REPEAT true
|
||||
#define DO_NOT_ALLOW_REPEAT false
|
||||
#define INPUT_ALLOW_REPEAT true
|
||||
#define INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT false
|
||||
|
||||
#define INPUT_USE_KEYBOARD 0
|
||||
#define INPUT_USE_GAMECONTROLLER 1
|
||||
@@ -111,7 +111,7 @@ public:
|
||||
bool checkAnyInput(int device = INPUT_USE_ANY, int index = 0);
|
||||
|
||||
// Comprueba si hay algún botón pulsado
|
||||
int checkAnyButtonPressed(bool repeat = DO_NOT_ALLOW_REPEAT);
|
||||
int checkAnyButtonPressed(bool repeat = INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT);
|
||||
|
||||
// Busca si hay mandos conectados
|
||||
bool discoverGameControllers();
|
||||
|
||||
@@ -319,21 +319,21 @@ void Screen::update()
|
||||
void Screen::checkInput()
|
||||
{
|
||||
#ifndef ARCADE
|
||||
if (input->checkInput(input_window_fullscreen, DO_NOT_ALLOW_REPEAT))
|
||||
if (input->checkInput(input_window_fullscreen, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT))
|
||||
{
|
||||
switchVideoMode();
|
||||
const std::string mode = options->video.mode == SCREEN_VIDEO_MODE_WINDOW ? "Window" : "Fullscreen";
|
||||
showNotification(mode + " mode");
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (input->checkInput(input_window_dec_size, DO_NOT_ALLOW_REPEAT))
|
||||
else if (input->checkInput(input_window_dec_size, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT))
|
||||
{
|
||||
decWindowSize();
|
||||
const std::string size = std::to_string(options->video.window.size);
|
||||
showNotification("Window size x" + size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (input->checkInput(input_window_inc_size, DO_NOT_ALLOW_REPEAT))
|
||||
else if (input->checkInput(input_window_inc_size, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT))
|
||||
{
|
||||
incWindowSize();
|
||||
const std::string size = std::to_string(options->video.window.size);
|
||||
@@ -341,12 +341,12 @@ void Screen::checkInput()
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
if (input->checkInput(input_video_shaders, DO_NOT_ALLOW_REPEAT))
|
||||
if (input->checkInput(input_video_shaders, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT))
|
||||
{
|
||||
switchShaders();
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (input->checkInput(input_showinfo, DO_NOT_ALLOW_REPEAT))
|
||||
else if (input->checkInput(input_showinfo, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT))
|
||||
{
|
||||
showInfo = !showInfo;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user