Añadidas nuevas funciones al botón de servicio
El botón de servicio se puede usar en cualquier sección del juego
This commit is contained in:
@@ -225,7 +225,13 @@ bool Input::checkAnyInput(int device, int index)
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// Comprueba si hay algún botón pulsado. Devuelve 0 en caso de no encontrar nada o el indice del dispositivo + 1. Se hace así para poder gastar el valor devuelto como un valor "booleano"
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int Input::checkAnyButtonPressed(bool repeat)
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{
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// Solo comprueba los botones
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// Si está pulsado el botón de servicio, ningún botón se puede considerar pulsado
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if (checkInput(input_service, INPUT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_ANY))
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{
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return 0;
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}
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// Solo comprueba los botones definidos previamente
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for (auto bi : buttonInputs)
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{
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// Comprueba el teclado
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