Treballant en el segon logo
This commit is contained in:
@@ -20,6 +20,12 @@ struct Color;
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class Logo
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{
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private:
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enum class LogoState
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{
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JAILGAMES,
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RETROWEEKEND,
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};
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// Constantes
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static constexpr int SHOW_SINCE_SPRITE_COUNTER_MARK = 70; // Tiempo del contador en el que empieza a verse el sprite de "SINCE 1998"
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static constexpr int INIT_FADE_COUNTER_MARK = 300; // Tiempo del contador cuando inicia el fade a negro
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@@ -34,10 +40,11 @@ private:
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std::vector<std::unique_ptr<Sprite>> jail_sprite_; // Vector con los sprites de cada linea que forman el bitmap JAILGAMES
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// Variables
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std::vector<Color> color_; // Vector con los colores para el fade
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int counter_; // Contador
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Uint32 ticks_; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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SDL_Point dest_; // Posición X donde dibujar el logo
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std::vector<Color> color_; // Vector con los colores para el fade
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int counter_; // Contador
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Uint32 ticks_ = 0; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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SDL_Point dest_; // Posición X donde dibujar el logo
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LogoState state_ = LogoState::JAILGAMES; // El estado indica qué logo se está procesando
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// Actualiza las variables
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void update();
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@@ -51,9 +58,18 @@ private:
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// Comprueba las entradas
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void checkInput();
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// Gestiona el logo de JAILGAME
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// Gestiona el logo de JAILGAMES
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void updateJAILGAMES();
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// Gestiona el logo de RETROWEEKEND
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void updateRETROWEEKEND();
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// Renderiza el logo de JAILGAMES
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void renderJAILGAMES();
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// Renderiza el logo de RETROWEEKEND
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void renderRETROWEEKEND();
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// Gestiona el color de las texturas
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void updateTextureColors();
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Reference in New Issue
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