Tabe: afegit a Param

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@@ -112,6 +112,12 @@ struct ParamResource {
Color color;
};
// --- Parámetros para Tabe ---
struct ParamTabe {
float min_spawn_time;
float max_spawn_time;
};
// --- Estructura principal para almacenar todos los parámetros del juego ---
struct Param {
ParamGame game; // Parámetros del juego
@@ -125,6 +131,7 @@ struct Param {
ParamIntro intro; // Parámetros de la intro
ParamDebug debug; // Parámetros para Debug
ParamResource resource; // Parámetros para Resource
ParamTabe tabe; // Parametros para Tabe
// Constructor
Param()