diff --git a/source/common/screen.cpp b/source/common/screen.cpp index 303dff6..cf747c7 100644 --- a/source/common/screen.cpp +++ b/source/common/screen.cpp @@ -220,7 +220,8 @@ void Screen::setVideoMode(int videoMode) } #ifdef NO_SHADERS - //SDL_RenderSetLogicalSize(renderer, windowWidth, windowHeight); + // El renderizador pasa a tener el tamaño de la pantalla en fullscreen o del juego en modo ventana + SDL_RenderSetLogicalSize(renderer, windowWidth, windowHeight); #else // Reinicia los shaders if (options->video.shaders) @@ -234,7 +235,8 @@ void Screen::setVideoMode(int videoMode) // Modifica el tamaño del renderizador else { - //SDL_RenderSetLogicalSize(renderer, windowWidth, windowHeight); + // El renderizador pasa a tener el tamaño de la pantalla en fullscreen o del juego en modo ventana + SDL_RenderSetLogicalSize(renderer, windowWidth, windowHeight); } #endif