Variables renombrades en input.cpp
This commit is contained in:
@@ -77,7 +77,7 @@ void Player::init()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Actua en consecuencia de la entrada recibida
|
||||
void Player::setInput(int input)
|
||||
void Player::setInput(InputType input)
|
||||
{
|
||||
switch (status_playing_)
|
||||
{
|
||||
@@ -99,37 +99,37 @@ void Player::setInput(int input)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Procesa inputs para cuando está jugando
|
||||
void Player::setInputPlaying(int input)
|
||||
void Player::setInputPlaying(InputType input)
|
||||
{
|
||||
switch (input)
|
||||
{
|
||||
case input_left:
|
||||
case InputType::LEFT:
|
||||
{
|
||||
vel_x_ = -base_speed_;
|
||||
setWalkingStatus(PlayerStatus::WALKING_LEFT);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case input_right:
|
||||
case InputType::RIGHT:
|
||||
{
|
||||
vel_x_ = base_speed_;
|
||||
setWalkingStatus(PlayerStatus::WALKING_RIGHT);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case input_fire_center:
|
||||
case InputType::FIRE_CENTER:
|
||||
{
|
||||
setFiringStatus(PlayerStatus::FIRING_UP);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case input_fire_left:
|
||||
case InputType::FIRE_LEFT:
|
||||
{
|
||||
setFiringStatus(PlayerStatus::FIRING_LEFT);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case input_fire_right:
|
||||
case InputType::FIRE_RIGHT:
|
||||
{
|
||||
setFiringStatus(PlayerStatus::FIRING_RIGHT);
|
||||
break;
|
||||
@@ -145,27 +145,27 @@ void Player::setInputPlaying(int input)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Procesa inputs para cuando está introduciendo el nombre
|
||||
void Player::setInputEnteringName(int input)
|
||||
void Player::setInputEnteringName(InputType input)
|
||||
{
|
||||
switch (input)
|
||||
{
|
||||
case input_left:
|
||||
case InputType::LEFT:
|
||||
enter_name_->decPos();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case input_right:
|
||||
case InputType::RIGHT:
|
||||
enter_name_->incPos();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case input_up:
|
||||
case InputType::UP:
|
||||
enter_name_->incIndex();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case input_down:
|
||||
case InputType::DOWN:
|
||||
enter_name_->decIndex();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case input_start:
|
||||
case InputType::START:
|
||||
setRecordName(enter_name_->getName());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user