Variables renombrades en input.cpp
This commit is contained in:
@@ -293,7 +293,7 @@ void Screen::checkInput()
|
||||
{
|
||||
#ifndef ARCADE
|
||||
// Comprueba el teclado para cambiar entre pantalla completa y ventana
|
||||
if (Input::get()->checkInput(input_window_fullscreen, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_KEYBOARD))
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputType::WINDOW_FULLSCREEN, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
switchVideoMode();
|
||||
const std::string mode = options.video.mode == ScreenVideoMode::WINDOW ? "Window" : "Fullscreen";
|
||||
@@ -302,7 +302,7 @@ void Screen::checkInput()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba el teclado para decrementar el tamaño de la ventana
|
||||
if (Input::get()->checkInput(input_window_dec_size, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_KEYBOARD))
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputType::WINDOW_DEC_SIZE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
decWindowSize();
|
||||
const std::string size = std::to_string(options.video.window.size);
|
||||
@@ -311,7 +311,7 @@ void Screen::checkInput()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba el teclado para incrementar el tamaño de la ventana
|
||||
if (Input::get()->checkInput(input_window_inc_size, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_KEYBOARD))
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputType::WINDOW_INC_SIZE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
incWindowSize();
|
||||
const std::string size = std::to_string(options.video.window.size);
|
||||
@@ -321,7 +321,7 @@ void Screen::checkInput()
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Comprueba el teclado para activar o desactivar los shaders
|
||||
if (Input::get()->checkInput(input_video_shaders, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_KEYBOARD))
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputType::VIDEO_SHADERS, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
switchShaders();
|
||||
return;
|
||||
@@ -329,7 +329,7 @@ void Screen::checkInput()
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
// Comprueba el teclado para mostrar la información de debug
|
||||
if (Input::get()->checkInput(input_showinfo, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_KEYBOARD))
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputType::SHOWINFO, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
show_info_ = !show_info_;
|
||||
return;
|
||||
@@ -339,14 +339,14 @@ void Screen::checkInput()
|
||||
for (int i = 0; i < Input::get()->getNumControllers(); ++i)
|
||||
{
|
||||
// Comprueba los mandos para activar o desactivar los shaders
|
||||
if (Input::get()->checkModInput(input_service, input_video_shaders, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_GAMECONTROLLER, i))
|
||||
if (Input::get()->checkModInput(InputType::SERVICE, InputType::VIDEO_SHADERS, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_GAMECONTROLLER, i))
|
||||
{
|
||||
switchShaders();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba los mandos para mostrar la información de debug
|
||||
if (Input::get()->checkModInput(input_service, input_showinfo, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_GAMECONTROLLER, i))
|
||||
if (Input::get()->checkModInput(InputType::SERVICE, InputType::SHOWINFO, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_USE_GAMECONTROLLER, i))
|
||||
{
|
||||
show_info_ = !show_info_;
|
||||
return;
|
||||
@@ -489,7 +489,7 @@ void Screen::displayInfo()
|
||||
// Resolution
|
||||
dbg_print(0, 0, info_resolution_.c_str(), 255, 255, 0);
|
||||
|
||||
dbg_print(0, 8, std::to_string(globalInputs::servicePressedCounter[0]).c_str(), 255, 255, 0);
|
||||
dbg_print(0, 8, std::to_string(globalInputs::service_pressed_counter[0]).c_str(), 255, 255, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user