Variables renombrades en input.cpp
This commit is contained in:
@@ -126,7 +126,7 @@ struct OptionsController
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Uint8 device_type; // Indica si se utilizará teclado o mando o ambos
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std::string name; // Nombre del dispositivo
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bool plugged; // Indica si el mando se encuentra conectado
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std::vector<inputs_e> inputs; // Listado de inputs
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std::vector<InputType> inputs; // Listado de inputs
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std::vector<SDL_GameControllerButton> buttons; // Listado de botones asignados a cada input
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};
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