Pasaeta de linters
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@@ -3,13 +3,15 @@
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GamepadButton, SDL_Event, SDL_GamepadButtonEvent
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#include <cstddef> // Para size_t
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para basic_string, string
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#include <utility>
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#include <vector> // Para vector
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#include <string> // Para string
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#include <utility> // Para move
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#include <vector> // Para vector
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#include "input.h"
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#include "options.h"
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#include "input.h" // Para Input
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namespace Options {
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struct Gamepad;
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} // namespace Options
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// Clase DefineButtons
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class DefineButtons {
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