fix: la inmunitat del jugador no funcionava
This commit is contained in:
@@ -69,8 +69,8 @@ private:
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// Actualiza el circulo de colisión a la posición del jugador
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void shiftColliders();
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// Actualiza el valor de la variable
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void updateInvulnerableCounter();
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// Monitoriza el estado
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void updateInvulnerable();
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public:
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@@ -158,7 +158,7 @@ public:
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// Obtiene el valor de la variable
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bool isInvulnerable();
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// Establece el valor de la variable
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// Establece el valor del estado
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void setInvulnerable(bool value);
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// Obtiene el valor de la variable
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