afegit mode autoplay en debug
This commit is contained in:
@@ -198,6 +198,10 @@ class Game {
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#ifdef _DEBUG
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bool auto_pop_balloons_ = false; // Si es true, incrementa automaticamente los globos explotados
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bool autoplay_ = false; // Si es true, los jugadores se mueven solos con datos de demo
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float autoplay_elapsed_s_ = 0.0F;
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int autoplay_index_ = 0;
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std::vector<DemoData> autoplay_data_;
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#endif
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// --- Ciclo principal del juego ---
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@@ -349,5 +353,6 @@ class Game {
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// --- Depuración (solo en modo DEBUG) ---
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#ifdef _DEBUG
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void handleDebugEvents(const SDL_Event& event); // Comprueba los eventos en el modo DEBUG
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void autoplayHandleInput(); // Alimenta input de demo a los jugadores en autoplay
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#endif
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};
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