c mas masizat gif.cpp
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,3 @@
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#include "texture.h"
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#include <SDL2/SDL_error.h> // Para SDL_GetError
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#include <SDL2/SDL_surface.h> // Para SDL_CreateRGBSurfaceWithFormatFrom
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@@ -276,9 +275,10 @@ std::shared_ptr<Surface> Texture::loadSurface(const std::string &file_path)
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// Cerrar el archivo (automáticamente manejado por std::ifstream)
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file.close();
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// Llamar a la función LoadGif
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// Crear un objeto Gif y llamar a la función LoadGif
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Gif gif;
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Uint16 w, h;
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Uint8 *rawPixels = LoadGif(buffer.data(), &w, &h);
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Uint8 *rawPixels = gif.LoadGif(buffer.data(), &w, &h);
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if (!rawPixels)
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{
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return nullptr;
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@@ -348,7 +348,8 @@ std::vector<Uint32> Texture::loadPaletteFromFile(const std::string &file_path)
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throw std::runtime_error("Error al leer el fichero: " + getFileName(file_path));
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}
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const auto *PAL = LoadPalette(buffer.data());
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Gif gif;
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const auto *PAL = gif.LoadPalette(buffer.data());
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if (!PAL)
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{
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return palette;
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@@ -380,4 +381,4 @@ void Texture::setPalette(int palette)
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}
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// Obtiene el renderizador
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SDL_Renderer *Texture::getRenderer(){ return renderer_;}
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SDL_Renderer *Texture::getRenderer() { return renderer_; }
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