clang-tidy modernize
This commit is contained in:
@@ -34,17 +34,17 @@ class Bullet {
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// Métodos principales
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void render(); // Dibuja la bala en pantalla
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BulletMoveStatus update(); // Actualiza el estado del objeto
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auto update() -> BulletMoveStatus; // Actualiza el estado del objeto
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// Estado de la bala
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bool isEnabled() const; // Comprueba si está activa
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[[nodiscard]] auto isEnabled() const -> bool; // Comprueba si está activa
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void disable(); // Desactiva la bala
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// Getters
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int getOwner() const; // Devuelve el identificador del dueño
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Circle &getCollider(); // Devuelve el círculo de colisión
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[[nodiscard]] auto getOwner() const -> int; // Devuelve el identificador del dueño
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auto getCollider() -> Circle &; // Devuelve el círculo de colisión
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private:
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private:
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// Constantes
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static constexpr float VEL_Y = -3.0f;
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static constexpr float VEL_X_LEFT = -2.0f;
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@@ -64,5 +64,5 @@ class Bullet {
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// Métodos internos
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void shiftColliders(); // Ajusta el círculo de colisión
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void shiftSprite(); // Ajusta el sprite
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BulletMoveStatus move(); // Mueve la bala y devuelve su estado
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auto move() -> BulletMoveStatus; // Mueve la bala y devuelve su estado
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};
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