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@@ -91,6 +91,25 @@ struct ParamServiceMenu
bool drop_shadow;
};
// --- Parámetros de la intro ---
struct ParamIntro
{
Color bg_color;
Color card_color;
};
// --- Parámetros para Debug ---
struct ParamDebug
{
Color color;
};
// --- Parámetros para Resource ---
struct ParamResource
{
Color color;
};
// --- Estructura principal para almacenar todos los parámetros del juego ---
struct Param
{
@@ -102,6 +121,9 @@ struct Param
std::vector<ParamBalloon> balloon; // Parámetros de los globos
ParamNotification notification; // Parámetros de las notificaciones
ParamServiceMenu service_menu; // Parámetros del menú de servicio
ParamIntro intro; // Parámetros de la intro
ParamDebug debug; // Parámetros para Debug
ParamResource resource; // Parámetros para Resource
// Constructor
Param() : game(), fade(), scoreboard(), title(), background(), notification()