Un altre punteret a pendre per cul: options

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@@ -49,7 +49,6 @@ private:
std::vector<SDL_Texture *> panelTexture; // Texturas para dibujar cada panel;
// Variables
options_t *options; // Opciones del programa
int stage; // Número de fase actual
std::string name[SCOREBOARD_MAX_PANELS]; // Nom de cada jugador
int score[SCOREBOARD_MAX_PANELS]; // Puntuación de los jugadores
@@ -93,7 +92,7 @@ private:
public:
// Constructor
Scoreboard(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, options_t *options);
Scoreboard(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset);
// Destructor
~Scoreboard();