añadidos fade-ins a las secciones

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@@ -36,12 +36,12 @@ private:
param_t *param; // Puntero con todos los parametros del programa
// Variables
Uint16 counter; // Contador
Uint16 counterEnd; // Valor final para el contador
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
bool manualQuit; // Indica si se quiere salir del modo manual
SDL_Rect viewArea; // Parte de la textura que se muestra en pantalla
Uint16 counter; // Contador
Uint16 counterEnd; // Valor final para el contador
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
SDL_Rect viewArea; // Parte de la textura que se muestra en pantalla
int fadeMode; // Modo de fade a utilizar
// Actualiza las variables
void update();
@@ -64,6 +64,9 @@ private:
// Recarga todas las texturas
void reloadTextures();
// Gestiona el fade
void updateFade();
public:
// Constructor
HiScoreTable(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Input *input, Lang *lang, param_t *param, options_t *options, section_t *section);