ServiceMenu: optimitzacions
This commit is contained in:
@@ -12,45 +12,48 @@ class Text;
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class ServiceMenu
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{
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public:
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// --- Métodos de singleton ---
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static void init(); // Inicializa el objeto ServiceMenu
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static void destroy(); // Libera el objeto ServiceMenu
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static ServiceMenu *get(); // Obtiene el puntero al objeto ServiceMenu
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||||
// --- Métodos de Singleton ---
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static void init(); // Inicializa la instancia única de ServiceMenu
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||||
static void destroy(); // Libera la instancia única de ServiceMenu
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||||
static ServiceMenu *get(); // Devuelve el puntero a la instancia única
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// -- Métodos ---
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void toggle();
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void render();
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void update();
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// --- Métodos principales ---
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void toggle(); // Muestra u oculta el menú de servicio
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void render(); // Dibuja el menú de servicio en pantalla
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void update(); // Actualiza el estado del menú de servicio
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// --- Métodos de control ---
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void setSelectorUp();
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||||
void setSelectorDown();
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void adjustOption(bool adjust_up);
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void selectOption();
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void moveBack();
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// --- Métodos de control de navegación ---
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void setSelectorUp(); // Mueve el selector hacia arriba
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||||
void setSelectorDown(); // Mueve el selector hacia abajo
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void adjustOption(bool adjust_up); // Ajusta el valor de la opción seleccionada
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void selectOption(); // Selecciona la opción actual
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void moveBack(); // Vuelve al grupo de opciones anterior
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// --- Getters ---
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bool isEnabled() const { return enabled_; }
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||||
bool isEnabled() const { return enabled_; } // Indica si el menú de servicio está activo
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private:
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// --- Tipos internos ---
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using OptionPairs = std::vector<std::pair<std::string, std::string>>;
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static constexpr const char *MENU_SOUND_ = "clock.wav";
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static constexpr int OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_ = 20;
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// --- Constantes ---
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static constexpr const char *MENU_SOUND_ = "clock.wav"; // Sonido al navegar por el menú
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static constexpr int OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_ = 20; // Relleno horizontal de las opciones
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// --- Enumeraciones internas ---
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enum class Aspect
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{
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ASPECT1, // Fondo opaco y proyecta sombra
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||||
ASPECT2 // Fondo translucido
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||||
ASPECT2 // Fondo translúcido
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};
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enum class SettingsGroup
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{
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VIDEO, // Configuraciones relacionadas con la calidad y resolución de imagen
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AUDIO, // Opciones de sonido y volumen
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GAME, // Ajustes de jugabilidad y mecánicas
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||||
SYSTEM, // Preferencias generales y configuraciones del sistema
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MAIN // Raíz
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||||
VIDEO, // Configuraciones de vídeo
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||||
AUDIO, // Opciones de audio
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||||
GAME, // Opciones de juego
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||||
SYSTEM, // Opciones del sistema
|
||||
MAIN // Menú principal
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};
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||||
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enum class OptionBehavior
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||||
@@ -61,18 +64,19 @@ private:
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enum class ValueType
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{
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||||
BOOL,
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INT,
|
||||
FOLDER,
|
||||
NONE
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||||
BOOL, // Valor booleano
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||||
INT, // Valor entero
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||||
FOLDER, // Referencia a otro grupo
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||||
NONE // Sin valor asociado
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||||
};
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||||
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||||
enum class GroupAlignment
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||||
{
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||||
CENTERED,
|
||||
LEFT
|
||||
CENTERED, // Opciones centradas
|
||||
LEFT // Opciones alineadas a la izquierda
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||||
};
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||||
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||||
// --- Estructura de opción del menú ---
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||||
struct OptionEntry
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||||
{
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std::string caption; // Texto visible en el menú
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||||
@@ -102,7 +106,7 @@ private:
|
||||
: caption(cap), group(grp), behavior(beh), linked_variable(nullptr), type(ValueType::FOLDER),
|
||||
min_value(0), max_value(0), step_value(0), target_group(tgtGrp) {}
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||||
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||||
// Método para modificar el valor
|
||||
// Método para modificar el valor de la opción
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||||
void adjustValue(bool adjust_up)
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||||
{
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||||
if (linked_variable)
|
||||
@@ -111,14 +115,12 @@ private:
|
||||
{
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||||
int &value = *(static_cast<int *>(linked_variable));
|
||||
int newValue = adjust_up ? value + step_value : value - step_value;
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||||
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||||
// Asegurar que el nuevo valor se mantenga dentro de los límites
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||||
value = std::clamp(newValue, min_value, max_value);
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||||
}
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||||
else if (type == ValueType::BOOL)
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||||
{
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||||
bool &value = *(static_cast<bool *>(linked_variable));
|
||||
value = !value; // Invierte el valor booleano
|
||||
value = !value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -138,49 +140,58 @@ private:
|
||||
}
|
||||
};
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||||
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||||
// -- Variables internas ---
|
||||
// --- Variables internas ---
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||||
bool enabled_ = false; // Indica si el menú de servicio está activo
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||||
SDL_FRect rect_; // Rectangulo para definir el area del menú de servicio
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||||
std::shared_ptr<Text> element_text_; // Objeto para escribir texto;
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||||
std::shared_ptr<Text> title_text_; // Objeto para escribir texto;
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||||
size_t selected_ = 0; // Elemento del menú seleccionado
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||||
SDL_FRect rect_; // Rectángulo que define el área del menú de servicio
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||||
std::shared_ptr<Text> element_text_; // Objeto para escribir el texto de los elementos
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||||
std::shared_ptr<Text> title_text_; // Objeto para escribir el texto del título
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||||
size_t selected_ = 0; // Índice del elemento del menú seleccionado
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||||
Uint32 counter_ = 0; // Contador interno
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||||
std::vector<OptionEntry> options_; // Listado con todas las opciones del menú de servicio
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||||
std::vector<OptionEntry> display_options_; // Listado con todas las opciones del menú de servicio que se estan mostrando
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||||
OptionPairs option_pairs_; // Listado con las opciones de menu actuales (filtradas por grupo)
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||||
SettingsGroup current_settings_group_; // Grupo actual
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||||
SettingsGroup previous_settings_group_; // Grupo anterior
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||||
Aspect aspect_ = Aspect::ASPECT2;
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||||
std::vector<OptionEntry> display_options_; // Opciones actualmente mostradas en pantalla
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||||
OptionPairs option_pairs_; // Opciones actuales del menú (filtradas por grupo)
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||||
SettingsGroup current_settings_group_; // Grupo de opciones actualmente activo
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||||
SettingsGroup previous_settings_group_; // Grupo de opciones anterior
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||||
Aspect aspect_ = Aspect::ASPECT2; // Estilo visual del menú
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// -- Aspecto --
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// --- Variables de aspecto ---
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Color bg_color_ = SERV_MENU_BG_COLOR; // Color de fondo
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||||
Color title_color_ = SERV_MENU_TITLE_COLOR; // Color del título del menu
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||||
Color text_color_ = SERV_MENU_TEXT_COLOR; // Color para el texto de los elementos
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||||
Color selected_color_ = SERV_MENU_SELECTED_COLOR; // Color para el elemento seleccionado
|
||||
Color title_color_ = SERV_MENU_TITLE_COLOR; // Color del título del menú
|
||||
Color text_color_ = SERV_MENU_TEXT_COLOR; // Color del texto de los elementos
|
||||
Color selected_color_ = SERV_MENU_SELECTED_COLOR; // Color del elemento seleccionado
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||||
int width_; // Ancho del menú
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||||
int height_; // Alto del menu
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||||
int line_height_; // Espacio entre elementos del menu
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||||
int height_; // Alto del menú
|
||||
int line_height_; // Espacio entre elementos del menú
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||||
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||||
// -- Métodos internos ---
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||||
void setAnchors(); // Establece el valor de las variables de anclaje
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||||
void updateCounter(); // Actualiza el contador interno
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||||
Color getSelectedColor(); // Devuelve el color del elemento seleccionado
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||||
void initializeOptions(); // Crea todas las opciones del menú de servicio
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||||
OptionPairs getOptionPairs(SettingsGroup group) const;
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||||
std::vector<OptionEntry> getOptionsByGroup(SettingsGroup group) const;
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||||
void applySettings(SettingsGroup group);
|
||||
void updateMenu(SettingsGroup group);
|
||||
void reset();
|
||||
int calculateMenuHeight();
|
||||
int findLargestGroupSize();
|
||||
GroupAlignment getGroupAlignment(SettingsGroup group);
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||||
// --- Métodos internos: Anclaje y aspecto ---
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||||
void setAnchors(); // Establece el valor de las variables de anclaje
|
||||
Color getSelectedColor() const; // Devuelve el color del elemento seleccionado
|
||||
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||||
// --- Métodos internos: Gestión de opciones ---
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||||
void initializeOptions(); // Crea todas las opciones del menú de servicio
|
||||
OptionPairs getOptionPairs(SettingsGroup group) const; // Devuelve las opciones como pares de strings para un grupo
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||||
std::vector<OptionEntry> getOptionsByGroup(SettingsGroup group) const; // Devuelve las opciones de un grupo
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||||
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||||
// --- Métodos internos: Lógica de menú ---
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||||
void applySettings(SettingsGroup group); // Aplica la configuración de un grupo
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||||
void updateMenu(SettingsGroup group); // Actualiza las opciones mostradas según el grupo
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||||
void reset(); // Reinicia el menú al estado inicial
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||||
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||||
// --- Métodos internos: Utilidades ---
|
||||
void updateCounter(); // Actualiza el contador interno
|
||||
int calculateMenuHeight() const; // Calcula la altura del menú
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||||
int findLargestGroupSize() const; // Devuelve el tamaño del grupo más grande
|
||||
GroupAlignment getGroupAlignment(SettingsGroup group) const; // Devuelve la alineación del grupo
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// --- Patrón Singleton ---
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ServiceMenu(); // Constructor privado
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~ServiceMenu() = default; // Destructor privado
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ServiceMenu(const ServiceMenu &) = delete; // Evitar copia
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||||
ServiceMenu &operator=(const ServiceMenu &) = delete; // Evitar asignación
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||||
ServiceMenu(const ServiceMenu &) = delete; // Evita la copia
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||||
ServiceMenu &operator=(const ServiceMenu &) = delete; // Evita la asignación
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||||
// --- Singleton ---
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||||
static ServiceMenu *instance_;
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||||
// --- Instancia Singleton ---
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||||
static ServiceMenu *instance_; // Instancia única del menú de servicio
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||||
// --- Método para reproducir el sonido del menú ---
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||||
void playMenuSound(); // Reproduce el sonido del menú
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||||
};
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