ServiceMenu: optimitzacions

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View File

@@ -8,6 +8,7 @@
#include "options.h"
#include "section.h" // Para Name, name, Options, options, AttractMode
#include "audio.h"
#include <unordered_map>
// Singleton
ServiceMenu *ServiceMenu::instance_ = nullptr;
@@ -15,13 +16,13 @@ ServiceMenu *ServiceMenu::instance_ = nullptr;
// Inicializa la instancia única del singleton
void ServiceMenu::init() { ServiceMenu::instance_ = new ServiceMenu(); }
// Libera la instancia
// Libera la instancia única del singleton
void ServiceMenu::destroy() { delete ServiceMenu::instance_; }
// Obtiene la instancia
// Devuelve la instancia única del singleton
ServiceMenu *ServiceMenu::get() { return ServiceMenu::instance_; }
// Constructor
// Constructor de ServiceMenu
ServiceMenu::ServiceMenu()
: element_text_(Resource::get()->getText("04b_25_flat")),
title_text_(Resource::get()->getText("04b_25_flat_2x")),
@@ -33,12 +34,14 @@ ServiceMenu::ServiceMenu()
updateMenu(current_settings_group_);
}
// Alterna la visibilidad del menú de servicio
void ServiceMenu::toggle()
{
enabled_ = !enabled_;
reset();
}
// Dibuja el menú de servicio en pantalla
void ServiceMenu::render()
{
if (enabled_)
@@ -62,7 +65,7 @@ void ServiceMenu::render()
SDL_SetRenderDrawColor(Screen::get()->getRenderer(), title_color_.r, title_color_.g, title_color_.b, 255);
SDL_RenderRect(Screen::get()->getRenderer(), &rect_);
// SERVICE MENU
// TITULO
y += line_height_;
title_text_->writeDX(TEXT_COLOR | TEXT_CENTER, param.game.game_area.center_x, y, "SERVICE MENU", -4, title_color_);
@@ -71,7 +74,7 @@ void ServiceMenu::render()
SDL_SetRenderDrawColor(Screen::get()->getRenderer(), title_color_.r, title_color_.g, title_color_.b, 255);
SDL_RenderLine(Screen::get()->getRenderer(), rect_.x + OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_, y, rect_.x + rect_.w - OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_, y);
// LIST
// OPCIONES
for (size_t i = 0; i < option_pairs_.size(); ++i)
{
y += line_height_;
@@ -99,6 +102,7 @@ void ServiceMenu::render()
}
}
// Actualiza el estado del menú de servicio (colores, animaciones, etc.)
void ServiceMenu::update()
{
if (enabled_)
@@ -108,6 +112,7 @@ void ServiceMenu::update()
}
}
// Calcula y establece los anclajes y dimensiones del menú
void ServiceMenu::setAnchors()
{
line_height_ = element_text_->getCharacterSize() + 5;
@@ -120,6 +125,7 @@ void ServiceMenu::setAnchors()
static_cast<float>(height_)};
}
// Actualiza el contador interno para animaciones o efectos visuales
void ServiceMenu::updateCounter()
{
static Uint64 lastUpdate = SDL_GetTicks();
@@ -131,7 +137,8 @@ void ServiceMenu::updateCounter()
}
}
Color ServiceMenu::getSelectedColor()
// Devuelve el color actual del elemento seleccionado (animado)
Color ServiceMenu::getSelectedColor() const
{
static std::array<Color, 12> colors = {
Color(0xFF, 0xFB, 0x8A), // Amarillo suave
@@ -153,31 +160,51 @@ Color ServiceMenu::getSelectedColor()
return colors.at(index);
}
// Método privado para reproducir el sonido del menú
void ServiceMenu::playMenuSound()
{
Audio::get()->playSound(MENU_SOUND_);
}
// Mueve el selector hacia arriba en la lista de opciones
void ServiceMenu::setSelectorUp()
{
if (display_options_.empty())
return;
selected_ = (selected_ > 0) ? --selected_ : display_options_.size() - 1;
Audio::get()->playSound(MENU_SOUND_);
playMenuSound();
}
// Mueve el selector hacia abajo en la lista de opciones
void ServiceMenu::setSelectorDown()
{
if (display_options_.empty())
return;
selected_ = (selected_ + 1) % display_options_.size();
Audio::get()->playSound(MENU_SOUND_);
playMenuSound();
}
// Ajusta el valor de la opción seleccionada (si es ajustable)
void ServiceMenu::adjustOption(bool adjust_up)
{
if (display_options_.empty() || selected_ >= display_options_.size())
return;
if (display_options_.at(selected_).behavior == OptionBehavior::ADJUST)
{
display_options_.at(selected_).adjustValue(adjust_up);
option_pairs_ = getOptionPairs(current_settings_group_);
applySettings(current_settings_group_);
Audio::get()->playSound(MENU_SOUND_);
playMenuSound();
}
}
// Ejecuta la acción de la opción seleccionada o navega a un submenú
void ServiceMenu::selectOption()
{
if (display_options_.empty() || selected_ >= display_options_.size())
return;
// Carpeta
if (display_options_.at(selected_).type == ValueType::FOLDER)
{
@@ -185,7 +212,7 @@ void ServiceMenu::selectOption()
current_settings_group_ = display_options_.at(selected_).target_group;
updateMenu(current_settings_group_);
selected_ = 0;
Audio::get()->playSound(MENU_SOUND_);
playMenuSound();
return;
}
@@ -214,6 +241,7 @@ void ServiceMenu::selectOption()
}
}
// Vuelve al grupo de opciones anterior o cierra el menú si está en el principal
void ServiceMenu::moveBack()
{
if (current_settings_group_ == SettingsGroup::MAIN)
@@ -226,10 +254,11 @@ void ServiceMenu::moveBack()
selected_ = 0;
current_settings_group_ = previous_settings_group_;
updateMenu(current_settings_group_);
Audio::get()->playSound(MENU_SOUND_);
playMenuSound();
}
}
// Inicializa todas las opciones del menú de servicio
void ServiceMenu::initializeOptions()
{
// Video
@@ -261,6 +290,7 @@ void ServiceMenu::initializeOptions()
options_.emplace_back("SYSTEM", SettingsGroup::MAIN, OptionBehavior::SELECT, SettingsGroup::SYSTEM);
}
// Devuelve las opciones del grupo como pares (nombre, valor)
ServiceMenu::OptionPairs ServiceMenu::getOptionPairs(ServiceMenu::SettingsGroup group) const
{
OptionPairs optionPairs;
@@ -276,6 +306,7 @@ ServiceMenu::OptionPairs ServiceMenu::getOptionPairs(ServiceMenu::SettingsGroup
return optionPairs;
}
// Devuelve las opciones del grupo como un vector de OptionEntry
std::vector<ServiceMenu::OptionEntry> ServiceMenu::getOptionsByGroup(SettingsGroup group) const
{
std::vector<OptionEntry> filteredOptions;
@@ -291,6 +322,7 @@ std::vector<ServiceMenu::OptionEntry> ServiceMenu::getOptionsByGroup(SettingsGro
return filteredOptions;
}
// Aplica la configuración correspondiente al grupo seleccionado
void ServiceMenu::applySettings(ServiceMenu::SettingsGroup group)
{
switch (group)
@@ -308,12 +340,14 @@ void ServiceMenu::applySettings(ServiceMenu::SettingsGroup group)
}
}
// Actualiza las opciones mostradas según el grupo seleccionado
void ServiceMenu::updateMenu(SettingsGroup group)
{
option_pairs_ = getOptionPairs(group);
display_options_ = getOptionsByGroup(group);
}
// Reinicia el menú al estado inicial (grupo principal y opción seleccionada)
void ServiceMenu::reset()
{
selected_ = 0;
@@ -321,30 +355,28 @@ void ServiceMenu::reset()
updateMenu(current_settings_group_);
}
int ServiceMenu::calculateMenuHeight()
// Calcula la altura total del menú en píxeles
int ServiceMenu::calculateMenuHeight() const
{
return ((4 + findLargestGroupSize() + 1) * line_height_) - 5;
}
int ServiceMenu::findLargestGroupSize()
// Devuelve el tamaño (número de opciones) del grupo más grande
int ServiceMenu::findLargestGroupSize() const
{
std::unordered_map<SettingsGroup, int> group_counts;
for (const auto &option : options_)
++group_counts[option.group];
int max_size = 0;
// Recorremos todos los posibles grupos
for (int group = static_cast<int>(SettingsGroup::VIDEO); group <= static_cast<int>(SettingsGroup::MAIN); ++group)
{
int count = 0;
for (const auto &option : options_)
{
if (static_cast<int>(option.group) == group)
++count;
}
if (count > max_size)
max_size = count;
}
for (const auto &pair : group_counts)
if (pair.second > max_size)
max_size = pair.second;
return max_size;
}
ServiceMenu::GroupAlignment ServiceMenu::getGroupAlignment(SettingsGroup group)
// Devuelve la alineación de las opciones para el grupo dado
ServiceMenu::GroupAlignment ServiceMenu::getGroupAlignment(SettingsGroup group) const
{
switch (group)
{

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@@ -12,45 +12,48 @@ class Text;
class ServiceMenu
{
public:
// --- Métodos de singleton ---
static void init(); // Inicializa el objeto ServiceMenu
static void destroy(); // Libera el objeto ServiceMenu
static ServiceMenu *get(); // Obtiene el puntero al objeto ServiceMenu
// --- Métodos de Singleton ---
static void init(); // Inicializa la instancia única de ServiceMenu
static void destroy(); // Libera la instancia única de ServiceMenu
static ServiceMenu *get(); // Devuelve el puntero a la instancia única
// -- Métodos ---
void toggle();
void render();
void update();
// --- Métodos principales ---
void toggle(); // Muestra u oculta el menú de servicio
void render(); // Dibuja el menú de servicio en pantalla
void update(); // Actualiza el estado del menú de servicio
// --- Métodos de control ---
void setSelectorUp();
void setSelectorDown();
void adjustOption(bool adjust_up);
void selectOption();
void moveBack();
// --- Métodos de control de navegación ---
void setSelectorUp(); // Mueve el selector hacia arriba
void setSelectorDown(); // Mueve el selector hacia abajo
void adjustOption(bool adjust_up); // Ajusta el valor de la opción seleccionada
void selectOption(); // Selecciona la opción actual
void moveBack(); // Vuelve al grupo de opciones anterior
// --- Getters ---
bool isEnabled() const { return enabled_; }
bool isEnabled() const { return enabled_; } // Indica si el menú de servicio está activo
private:
// --- Tipos internos ---
using OptionPairs = std::vector<std::pair<std::string, std::string>>;
static constexpr const char *MENU_SOUND_ = "clock.wav";
static constexpr int OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_ = 20;
// --- Constantes ---
static constexpr const char *MENU_SOUND_ = "clock.wav"; // Sonido al navegar por el menú
static constexpr int OPTIONS_HORIZONTAL_PADDING_ = 20; // Relleno horizontal de las opciones
// --- Enumeraciones internas ---
enum class Aspect
{
ASPECT1, // Fondo opaco y proyecta sombra
ASPECT2 // Fondo translucido
ASPECT2 // Fondo translúcido
};
enum class SettingsGroup
{
VIDEO, // Configuraciones relacionadas con la calidad y resolución de imagen
AUDIO, // Opciones de sonido y volumen
GAME, // Ajustes de jugabilidad y mecánicas
SYSTEM, // Preferencias generales y configuraciones del sistema
MAIN // Raíz
VIDEO, // Configuraciones de vídeo
AUDIO, // Opciones de audio
GAME, // Opciones de juego
SYSTEM, // Opciones del sistema
MAIN // Menú principal
};
enum class OptionBehavior
@@ -61,18 +64,19 @@ private:
enum class ValueType
{
BOOL,
INT,
FOLDER,
NONE
BOOL, // Valor booleano
INT, // Valor entero
FOLDER, // Referencia a otro grupo
NONE // Sin valor asociado
};
enum class GroupAlignment
{
CENTERED,
LEFT
CENTERED, // Opciones centradas
LEFT // Opciones alineadas a la izquierda
};
// --- Estructura de opción del menú ---
struct OptionEntry
{
std::string caption; // Texto visible en el menú
@@ -102,7 +106,7 @@ private:
: caption(cap), group(grp), behavior(beh), linked_variable(nullptr), type(ValueType::FOLDER),
min_value(0), max_value(0), step_value(0), target_group(tgtGrp) {}
// Método para modificar el valor
// Método para modificar el valor de la opción
void adjustValue(bool adjust_up)
{
if (linked_variable)
@@ -111,14 +115,12 @@ private:
{
int &value = *(static_cast<int *>(linked_variable));
int newValue = adjust_up ? value + step_value : value - step_value;
// Asegurar que el nuevo valor se mantenga dentro de los límites
value = std::clamp(newValue, min_value, max_value);
}
else if (type == ValueType::BOOL)
{
bool &value = *(static_cast<bool *>(linked_variable));
value = !value; // Invierte el valor booleano
value = !value;
}
}
}
@@ -138,49 +140,58 @@ private:
}
};
// -- Variables internas ---
// --- Variables internas ---
bool enabled_ = false; // Indica si el menú de servicio está activo
SDL_FRect rect_; // Rectangulo para definir el area del menú de servicio
std::shared_ptr<Text> element_text_; // Objeto para escribir texto;
std::shared_ptr<Text> title_text_; // Objeto para escribir texto;
size_t selected_ = 0; // Elemento del menú seleccionado
SDL_FRect rect_; // Rectángulo que define el área del menú de servicio
std::shared_ptr<Text> element_text_; // Objeto para escribir el texto de los elementos
std::shared_ptr<Text> title_text_; // Objeto para escribir el texto del título
size_t selected_ = 0; // Índice del elemento del menú seleccionado
Uint32 counter_ = 0; // Contador interno
std::vector<OptionEntry> options_; // Listado con todas las opciones del menú de servicio
std::vector<OptionEntry> display_options_; // Listado con todas las opciones del menú de servicio que se estan mostrando
OptionPairs option_pairs_; // Listado con las opciones de menu actuales (filtradas por grupo)
SettingsGroup current_settings_group_; // Grupo actual
SettingsGroup previous_settings_group_; // Grupo anterior
Aspect aspect_ = Aspect::ASPECT2;
std::vector<OptionEntry> display_options_; // Opciones actualmente mostradas en pantalla
OptionPairs option_pairs_; // Opciones actuales del menú (filtradas por grupo)
SettingsGroup current_settings_group_; // Grupo de opciones actualmente activo
SettingsGroup previous_settings_group_; // Grupo de opciones anterior
Aspect aspect_ = Aspect::ASPECT2; // Estilo visual del menú
// -- Aspecto --
// --- Variables de aspecto ---
Color bg_color_ = SERV_MENU_BG_COLOR; // Color de fondo
Color title_color_ = SERV_MENU_TITLE_COLOR; // Color del título del menu
Color text_color_ = SERV_MENU_TEXT_COLOR; // Color para el texto de los elementos
Color selected_color_ = SERV_MENU_SELECTED_COLOR; // Color para el elemento seleccionado
Color title_color_ = SERV_MENU_TITLE_COLOR; // Color del título del menú
Color text_color_ = SERV_MENU_TEXT_COLOR; // Color del texto de los elementos
Color selected_color_ = SERV_MENU_SELECTED_COLOR; // Color del elemento seleccionado
int width_; // Ancho del menú
int height_; // Alto del menu
int line_height_; // Espacio entre elementos del menu
int height_; // Alto del menú
int line_height_; // Espacio entre elementos del menú
// -- Métodos internos ---
void setAnchors(); // Establece el valor de las variables de anclaje
void updateCounter(); // Actualiza el contador interno
Color getSelectedColor(); // Devuelve el color del elemento seleccionado
void initializeOptions(); // Crea todas las opciones del menú de servicio
OptionPairs getOptionPairs(SettingsGroup group) const;
std::vector<OptionEntry> getOptionsByGroup(SettingsGroup group) const;
void applySettings(SettingsGroup group);
void updateMenu(SettingsGroup group);
void reset();
int calculateMenuHeight();
int findLargestGroupSize();
GroupAlignment getGroupAlignment(SettingsGroup group);
// --- Métodos internos: Anclaje y aspecto ---
void setAnchors(); // Establece el valor de las variables de anclaje
Color getSelectedColor() const; // Devuelve el color del elemento seleccionado
// --- Métodos internos: Gestión de opciones ---
void initializeOptions(); // Crea todas las opciones del menú de servicio
OptionPairs getOptionPairs(SettingsGroup group) const; // Devuelve las opciones como pares de strings para un grupo
std::vector<OptionEntry> getOptionsByGroup(SettingsGroup group) const; // Devuelve las opciones de un grupo
// --- Métodos internos: Lógica de menú ---
void applySettings(SettingsGroup group); // Aplica la configuración de un grupo
void updateMenu(SettingsGroup group); // Actualiza las opciones mostradas según el grupo
void reset(); // Reinicia el menú al estado inicial
// --- Métodos internos: Utilidades ---
void updateCounter(); // Actualiza el contador interno
int calculateMenuHeight() const; // Calcula la altura del menú
int findLargestGroupSize() const; // Devuelve el tamaño del grupo más grande
GroupAlignment getGroupAlignment(SettingsGroup group) const; // Devuelve la alineación del grupo
// --- Patrón Singleton ---
ServiceMenu(); // Constructor privado
~ServiceMenu() = default; // Destructor privado
ServiceMenu(const ServiceMenu &) = delete; // Evitar copia
ServiceMenu &operator=(const ServiceMenu &) = delete; // Evitar asignación
ServiceMenu(const ServiceMenu &) = delete; // Evita la copia
ServiceMenu &operator=(const ServiceMenu &) = delete; // Evita la asignación
// --- Singleton ---
static ServiceMenu *instance_;
// --- Instancia Singleton ---
static ServiceMenu *instance_; // Instancia única del menú de servicio
// --- Método para reproducir el sonido del menú ---
void playMenuSound(); // Reproduce el sonido del menú
};