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This commit is contained in:
@@ -169,13 +169,13 @@ class Balloon {
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bool sound_enabled_ = true; // Indica si los globos deben hacer algun sonido
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// --- Métodos internos ---
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void shiftColliders(); // Alinea el círculo de colisión
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void shiftSprite(); // Alinea el sprite
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void zoomSprite(); // Establece el nivel de zoom del sprite
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void enableBounce(); // Activa el efecto de rebote
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void disableBounce(); // Detiene el efecto de rebote
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void updateBounce(); // Aplica el efecto de rebote
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void updateState(); // Actualiza los estados del globo
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void setAnimation(); // Establece la animación correspondiente
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void shiftColliders(); // Alinea el círculo de colisión
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void shiftSprite(); // Alinea el sprite
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void zoomSprite(); // Establece el nivel de zoom del sprite
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void enableBounce(); // Activa el efecto de rebote
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void disableBounce(); // Detiene el efecto de rebote
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void updateBounce(); // Aplica el efecto de rebote
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void updateState(); // Actualiza los estados del globo
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void setAnimation(); // Establece la animación correspondiente
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void playSound(const std::string &name) const; // Reproduce sonido
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};
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