clang-tidy readability-function-cognitive-complexity

clang-format
This commit is contained in:
2025-07-20 16:12:27 +02:00
parent f2915aa4b4
commit 2620a76865
56 changed files with 2376 additions and 2295 deletions

View File

@@ -63,9 +63,9 @@ class Bullet {
Circle collider_; // Círculo de colisión
// Métodos internos
void shiftColliders(); // Ajusta el círculo de colisión
void shiftSprite(); // Ajusta el sprite
auto move() -> BulletMoveStatus; // Mueve la bala y devuelve su estado
float calculateVelocity(BulletType bullet_type); // Calcula la velocidad horizontal de la bala basada en su tipo
std::string buildAnimationString(BulletType bullet_type, bool powered); // Construye el string de animación basado en el tipo de bala y si está potenciada
void shiftColliders(); // Ajusta el círculo de colisión
void shiftSprite(); // Ajusta el sprite
auto move() -> BulletMoveStatus; // Mueve la bala y devuelve su estado
static auto calculateVelocity(BulletType bullet_type) -> float; // Calcula la velocidad horizontal de la bala basada en su tipo
static auto buildAnimationString(BulletType bullet_type, bool powered) -> std::string; // Construye el string de animación basado en el tipo de bala y si está potenciada
};