Añadido efecto de flash a la clase Screen

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@@ -83,7 +83,7 @@ private:
std::vector<input_t> availableInputDevices; // Vector con todos los metodos de control disponibles
std::vector<int> deviceIndex; // Indice para el jugador [i] del vector de dispositivos de entrada disponibles
// Inicializa los valores
// Inicializa los valores de las variables
void init();
// Actualiza las variables del objeto