Singletonejada la classe Input
This commit is contained in:
@@ -81,14 +81,14 @@ private:
|
||||
// [SINGLETON] Ahora el constructor y el destructor son privados, para no poder crear objetos screen desde fuera
|
||||
|
||||
// Constructor
|
||||
Screen(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer, Input *input);
|
||||
Screen(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer);
|
||||
|
||||
// Destructor
|
||||
~Screen();
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// [SINGLETON] Crearemos el objeto screen con esta función estática
|
||||
static void init(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer, Input *input);
|
||||
static void init(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer);
|
||||
|
||||
// [SINGLETON] Destruiremos el objeto screen con esta función estática
|
||||
static void destroy();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user