el fitxer de parametres es guarda en options/config.txt
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@@ -66,6 +66,7 @@ struct Settings {
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std::vector<int> glowing_entries = {ManageHiScoreTable::NO_ENTRY, ManageHiScoreTable::NO_ENTRY}; // Últimas posiciones de entrada en la tabla
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std::string config_file; // Ruta al fichero donde guardar la configuración y las opciones del juego
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std::string controllers_file; // Ruta al fichero con las configuraciones de los mandos
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std::string params_file = GameDefaults::Options::PARAMS_FILE; // Ruta al fichero de parámetros del juego
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// Reinicia las últimas entradas de puntuación
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void clearLastHiScoreEntries() {
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