eliminat el punter al renderer de 50.000 llocs
This commit is contained in:
@@ -26,7 +26,6 @@ class Player
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private:
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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AnimatedSprite *playerSprite; // Sprite para dibujar el jugador
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AnimatedSprite *powerSprite; // Sprite para dibujar el aura del jugador con el poder a tope
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@@ -72,7 +71,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Player(float x, int y, SDL_Renderer *renderer, std::vector<Texture *> texture, std::vector<std::vector<std::string> *> animations);
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Player(float x, int y, std::vector<Texture *> texture, std::vector<std::vector<std::string> *> animations);
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// Destructor
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~Player();
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