treballant en arreglas els includes de SDL3
This commit is contained in:
@@ -1,11 +1,11 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <SDL3/SDL_events.h> // Para SDL_Event, SDL_GamepadButtonEvent
|
||||
#include <SDL3/SDL_gamepad.h> // Para SDL_GamepadButton
|
||||
#include <memory> // Para std::shared_ptr
|
||||
#include <stddef.h> // Para size_t
|
||||
#include <string> // Para std::string
|
||||
#include <vector> // Para std::vector
|
||||
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_Event, SDL_GamepadButtonEvent
|
||||
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GamepadButton
|
||||
#include <memory> // Para std::shared_ptr
|
||||
#include <stddef.h> // Para size_t
|
||||
#include <string> // Para std::string
|
||||
#include <vector> // Para std::vector
|
||||
|
||||
// Declaraciones adelantadas
|
||||
class Input;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user