treballant en arreglas els includes de SDL3

This commit is contained in:
2025-07-18 13:58:58 +02:00
parent e4b16a6602
commit 2aaba7938c
77 changed files with 3211 additions and 2458 deletions

View File

@@ -1,11 +1,11 @@
// IWYU pragma: no_include <bits/chrono.h>
#include "director.h"
#include <SDL3/SDL_audio.h> // Para SDL_AudioFormat
#include <SDL3/SDL_error.h> // Para SDL_GetError
#include <SDL3/SDL_gamepad.h> // Para SDL_GamepadButton
#include <SDL3/SDL_init.h> // Para SDL_Init, SDL_Quit, SDL_INIT_AUDIO
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_AudioFormat
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetError
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GamepadButton
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_Init, SDL_Quit, SDL_INIT_AUDIO
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_Log, SDL_LogCategory, SDL_LogE...
#include <SDL3/SDL_scancode.h> // Para SDL_Scancode
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_Scancode
#include <errno.h> // Para errno, EEXIST, EACCES, ENAMETOOLONG
#include <stdio.h> // Para printf, perror
#include <sys/stat.h> // Para mkdir, stat, S_IRWXU
@@ -562,7 +562,7 @@ void Director::runTitle()
// Ejecuta la sección donde se juega al juego
void Director::runGame()
{
int player_id = 1;
int player_id = 1;
switch (Section::options)
{
@@ -579,7 +579,7 @@ void Director::runGame()
break;
default:
player_id = 1;
player_id = 1;
break;
}
@@ -635,7 +635,7 @@ void Director::reset()
Resource::get()->reload();
}
Input::get()->discoverGameControllers();
bindInputs();
bindInputs();
ServiceMenu::get()->reset();
Section::name = Section::Name::LOGO;
}