treballant en arreglas els includes de SDL3
This commit is contained in:
@@ -1,15 +1,15 @@
|
||||
#include "game_logo.h"
|
||||
#include <SDL3/SDL_surface.h> // Para SDL_FlipMode
|
||||
#include <algorithm> // Para max
|
||||
#include "animated_sprite.h" // Para AnimatedSprite
|
||||
#include "audio.h" // Para JA_PlaySound
|
||||
#include "param.h" // Para Param, param, ParamGame, ParamTitle
|
||||
#include "resource.h" // Para Resource
|
||||
#include "screen.h" // Para Screen
|
||||
#include "smart_sprite.h" // Para SmartSprite
|
||||
#include "sprite.h" // Para Sprite
|
||||
#include "texture.h" // Para Texture
|
||||
#include "utils.h" // Para Color
|
||||
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FlipMode
|
||||
#include <algorithm> // Para max
|
||||
#include "animated_sprite.h" // Para AnimatedSprite
|
||||
#include "audio.h" // Para JA_PlaySound
|
||||
#include "param.h" // Para Param, param, ParamGame, ParamTitle
|
||||
#include "resource.h" // Para Resource
|
||||
#include "screen.h" // Para Screen
|
||||
#include "smart_sprite.h" // Para SmartSprite
|
||||
#include "sprite.h" // Para Sprite
|
||||
#include "texture.h" // Para Texture
|
||||
#include "utils.h" // Para Color
|
||||
|
||||
constexpr int ZOOM_FACTOR = 5;
|
||||
constexpr int FLASH_DELAY = 3;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user