treballant en arreglas els includes de SDL3
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#include <SDL3/SDL_gamepad.h> // Para SDL_GamepadButton
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#include <SDL3/SDL_surface.h> // Para SDL_ScaleMode
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GamepadButton
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_ScaleMode
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#include <string> // Para std::string
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#include <vector> // Para std::vector
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#include "input.h" // Para InputAction, InputDeviceToUse
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@@ -143,7 +143,7 @@ namespace Options
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int index; // Índice en el vector de mandos
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int player_id; // Jugador asociado al mando
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InputDevice type; // Indica si se usará teclado, mando o ambos
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InputDevice type; // Indica si se usará teclado, mando o ambos
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std::string name; // Nombre del dispositivo
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bool plugged; // Indica si el mando está conectado
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std::vector<InputAction> inputs; // Listado de acciones asignadas
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Reference in New Issue
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