treballant en arreglas els includes de SDL3
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "player.h"
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#include <SDL3/SDL_surface.h> // Para SDL_FlipMode
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#include <SDL3/SDL_timer.h> // Para SDL_GetTicks
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FlipMode
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetTicks
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#include <stdlib.h> // Para rand
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#include <algorithm> // Para clamp, max, min
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#include <array> // Para array
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