linter
This commit is contained in:
@@ -117,8 +117,8 @@ class Background {
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bool manual_mode_ = false; // Si está en modo manual
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// --- Variables para transición suave de completado ---
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float completion_transition_timer_ = 0.0f; // Timer para la transición de completado
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float completion_initial_progress_ = 0.0f; // Progreso inicial al entrar en estado completado
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float completion_transition_timer_ = 0.0F; // Timer para la transición de completado
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float completion_initial_progress_ = 0.0F; // Progreso inicial al entrar en estado completado
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// --- Métodos internos ---
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void initializePaths(); // Inicializa las rutas del sol y la luna
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@@ -133,7 +133,7 @@ class Background {
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void renderBottomClouds(); // Dibuja las nubes inferiores
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void fillCanvas(); // Compone todos los elementos en la textura
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void updateAlphaColorTexture(); // Actualiza el alpha de la textura de atenuación
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void updateClouds(float deltaTime); // Actualiza el movimiento de las nubes (time-based)
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void updateClouds(float delta_time); // Actualiza el movimiento de las nubes (time-based)
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void createSunPath(); // Precalcula el recorrido del sol
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void createMoonPath(); // Precalcula el recorrido de la luna
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};
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