linter
This commit is contained in:
@@ -1,14 +1,14 @@
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#pragma once
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#include <algorithm> // Para copy, max
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#include <cstddef> // Para size_t
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#include <map> // Para map
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#include <optional> // Para optional
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#include <string> // Para string
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#include <utility> // Para pair
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#include <vector> // Para vector
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#include <cstddef> // Para size_t
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#include <iterator> // Para pair
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#include <map> // Para map
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#include <optional> // Para optional
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#include <string> // Para string
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#include <utility> // Para pair
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#include <vector> // Para vector
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#include "balloon.hpp" // Para Balloon
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#include "balloon.hpp" // for Balloon
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// --- Clase BalloonFormations ---
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class BalloonFormations {
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@@ -20,7 +20,7 @@ class BalloonFormations {
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float vel_x = 0.0F; // Velocidad inicial en el eje X
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Balloon::Type type = Balloon::Type::BALLOON; // Tipo de globo
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Balloon::Size size = Balloon::Size::SMALL; // Tamaño de globo
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float creation_counter = 0.0f; // Temporizador para la creación del globo
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float creation_counter = 0.0F; // Temporizador para la creación del globo
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// Constructor por defecto
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SpawnParams() = default;
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@@ -82,8 +82,8 @@ class BalloonFormations {
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private:
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// --- Constantes ---
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static constexpr int BALLOON_SPAWN_HEIGHT = 208; // Altura desde el suelo en la que aparecen los globos
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static constexpr float CREATION_TIME = 5.0f; // Tiempo base de creación de los globos en segundos (300 frames ÷ 60fps = 5.0s)
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static constexpr float DEFAULT_CREATION_TIME = 3.334f; // Tiempo base de creación de los globos en segundos (200 frames ÷ 60fps = 3.334s)
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static constexpr float CREATION_TIME = 5.0F; // Tiempo base de creación de los globos en segundos (300 frames ÷ 60fps = 5.0s)
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||||
static constexpr float DEFAULT_CREATION_TIME = 3.334F; // Tiempo base de creación de los globos en segundos (200 frames ÷ 60fps = 3.334s)
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// --- Variables ---
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std::vector<Formation> formations_; // Vector con todas las formaciones disponibles
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Reference in New Issue
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